昨晚實在弄的太晚了,費盡腦汁才弄出來。
ok,關於mac下的eclipse的安卓配置,我僅僅貼一個網址,就ok了
http://developer.android.com/sdk/index.html
我也不知道為什么,公司的網打不開,反正昨天在家的時候是能夠的。
下載完之后,直接解壓縮,里面Eclipse SDK 什么亂七八糟的都有了直接執行就能夠了。
假設不行的話,能夠留言 我share一下下。
ok,這基本就能夠了。
第二步,Unity導出Android項目進行二次開發或者直接打包成apk,安裝執行。
在unity中,設計好游戲了場景之后,找File->Build Setting

加好scence之后,假設你勾選沒有勾選Google Android Project這一項,直接Build,得到的就是apk,放入手機后直接安裝執行。假設你勾選了此項,就會這樣:

換成了Export,導出來一個Android項目,你在Eclipse中再導入,注意,導入的時候不要選紅色那一項,選綠色的導入。
ok。可能在導出或者打包的時候遇到非常多問題。
1.詢問你SDK,你僅僅要choose SDK那個目錄就好(和Eclipse目錄同一級,解壓之后就可以得到)
2.會報錯,詳細我記不清了,unity中會說tools目錄下沒有zipalign這個東西。我再bulid-tools的孫目錄下發現了這個,把它復制了一份給tools就能夠了。
3.關於橫豎屏,當然,能夠代碼控制,這里有個設置。就是Build Setting時候,有個player Setting 點開

選Android小人之后有個Default Orientation 設置一下。默認Portrait是豎屏,我選Landscape Right是向右橫屏,設置之后再build或者export就ok了。
