四色定理是一個著名的數學定理:如果在平面上划出一些鄰接的有限區域,那么可以用四種顏色來給這些區域染色,使得每兩個鄰接區域染的顏色都不一樣[2][3];另一個通俗的說法是:每個(無飛地的)地圖都可以用不多於四種顏色來染色,而且不會有兩個鄰接的區域顏色相同。被稱為鄰接的兩個區域是指它們有一段公共的邊界,而不僅僅是一個公共的交點。例如右圖左下角的圓形中,紅色部分和綠色部分是鄰接的區域,而黃色部分和紅色部分則不是鄰接區域。
“是否只用四種顏色就能為所有地圖染色”的問題最早是由一位英國制圖員在1852年提出的,被稱為“四色問題”或“四色猜想”。人們發現,要證明寬松一點的“五色定理”(即“只用五種顏色就能為所有地圖染色”)很容易,但四色問題卻出人意料地異常困難。曾經有許多人發表四色問題的證明或反例,但都被證實是錯誤的。
1976年,數學家凱尼斯·阿佩爾和沃夫岡·哈肯借助電子計算機首次得到一個完全的證明,四色問題也終於成為四色定理。這是首個主要借助計算機證明的定理。這個證明一開始並不為許多數學家接受,因為不少人認為這個證明無法用人手直接驗證。盡管隨着計算機的普及,數學界對計算機輔助證明更能接受,但仍有數學家希望能夠找到更簡潔或不借助計算機的證明。
程序代碼:

#include <stdio.h> #define N 6 /* N表示區域個數 */ int s[N]; /* 棧s[i]來表示地圖的區域的顏色序號 */ void MapColor( int dist[N][N], int s[N] ) { int color, area, k, i; /* color代表顏色,area 表示當前要染色的是第幾個區域,k表示已經染色區域的顏色 */ s[0] = 1; /* 第一個區域先着色為顏色1 */ area = 1; /* 從第二區域開始試探染色 */ color = 1; /* 從第一種顏色開始試探 */ while ( area < N ) /* 是否全部染色完畢 */ { while ( color <= 4 ) { k = 0; /* 對每一個區域,都從第一個區域的顏色開始比較。 */ while ( (k < area) && (s[k] * dist[area][k] != color) ) /* 判斷是否重色 */ /* 這個循環判定條件是整個算法的關鍵,理解了這個,整個算法就很easy了,所以小夢就啰嗦幾句吧。 dist[area][k]表示當前即將染色區域和已經染色的第K個區域是否相鄰。s[k]*dist[area][k] 若K區域和area區域相鄰,則其表示當前第K個區域的顏色,若不相鄰,則其值為0,則肯定不會重色,就可以將color復制給當前區域area的顏色s[k].解釋的有些費勁,大家可以直接復制代碼,運行一下,在對着圖上的顏色跟着代碼走幾步就會理解了。 */ k++; if ( k < area ) color++; /* area 區域與K區域重色 */ else{ s[area] = color; /* 保存area區域的顏色 */ area++; /* 准備顏色下一個區域 */ if ( area >= N ) break; color = 1; /* 每次都從第一個顏色開始試探 */ } } if ( color > 4 ) /* area沒有找到合適的顏色,需要進行回溯 */ { area = area - 1; /* 回溯並修改area-1域並用顏色 */ color = s[area] + 1; 將 預 備 要染色的顏色換 為 當前 棧 頂 區 域的 一 個 顏色 } } printf( “ 地 圖 區 域 標 號 為 1 ~6的染色情況 為 : \ n ” ); for ( i = 0; i < N; i++ ) { printf( “ NO.% d: ”, i + 1 ); switch ( s[i] ) { case 0: printf( “ WRONG MAP !\ n ” ); break; case 1: printf( “ RED \ n ” ); break; case 2: printf( “ BLUE \ n ” ); break; case 3: printf( “ GREEN \ n ” ); break; case 4: printf( “ YELLOW \ n ” ); break; default: printf( “ 什么的什么啊 ! 1 ″ ); break; } } } int main() { int dist[N][N] = { { 0, 1, 1, 1, 1, 1 }, /* 地圖的鄰接矩陣 */ { 1, 0, 1, 1, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 1, 1, 0 },}; int s[N] = { 0 }; MapColor( dist, s ); return(0); }