某幢大樓有100層。你手里有兩顆一模一樣的玻璃珠。當你拿着玻璃珠在某一層往下扔的時候,一定會有兩個結果,玻璃珠碎了或者沒碎。這幢大樓有個臨界樓層。低於它的樓層,往下扔玻璃珠,玻璃珠不會碎,等於或高於它的樓層,扔下玻璃珠,玻璃珠一定會碎。玻璃珠碎了就不能再扔。現在讓你設計一種方式,使得在該方式下,最壞的情況扔的次數比其他任何方式最壞的次數都少。也就是設計一種最有效的方式。
例如:有這樣一種方式,第一次選擇在60層扔,若碎了,說明臨界點在60層及以下樓層,這時只有一顆珠子,剩下的只能是從第一層,一層一層往上實驗,最壞的情況,要實驗59次,加上之前的第一次,一共60次。若沒碎,則只要從61層往上試即可,最多只要試40次,加上之前一共需41次。兩種情況取最多的那種。故這種方式最壞的情況要試60次。仔細分析一下。如果不碎,我還有兩顆珠子,第二顆珠子會從N+1層開始試嗎?很顯然不會,此時大樓還剩100-N層,問題就轉化為100-N的問題了。
那該如何設計方式呢?
根據題意很容易寫出狀態轉移方程:N層樓如果從n層投下玻璃珠,最壞的嘗試次數是:
那么所有層投下的最壞嘗試次數的最小值即為問題的解:。其中F(1)=1.
/* *侯凱,2014-9-15 *功能:100樓層拋珠問題 */ #include<iostream> using namespace std; int dp[101]; //N<=100; int floorThr(int N) { for(int i=2;i<=N;i++) { dp[i]=i; for(int j=1;j<i;j++) { int tmp = max(j,1+dp[i-j]); if(tmp<dp[i]) dp[i] = tmp; } } return dp[N]; } int main() { dp[0]=0; dp[1]=1; int dis = floorThr(100); cout<<dis<<endl; system("Pause"); }
輸出為14,說明在合適的樓層拋玻璃珠,最差情況下只需14次可找到臨界層。
答案是先從14樓開始拋第一次;如果沒碎,再從27樓拋第二次;如果還沒碎,再從39樓拋第三次;如果還沒碎,再從50樓拋第四次;如此,每次間隔的樓層少一層。這樣,任何一次拋棋子碎時,都能確保最多拋14次可以找出臨界樓層。
求最大子段積
問題定義:對於給定序列a1,a2,a3……an,尋找它的某個連續子段,使得其和最大。如( 1,2,3,4,0,5,4,-3,-2 )最大子段是{ 11,-4,13 }其和為20。既然是連續子串,當前的最大值只可能由前一位置的最大值(最小值)與當前值相乘得到,狀態轉移方程為:
/* *侯凱,2014-9-15 *功能:最大子串積 */ #include<iostream> using namespace std; int bigestmult(int *a,int n) { int *maxarrary = new int[n]; int *minarrary = new int[n]; maxarrary[0]=a[0]; minarrary[0]=a[0]; int res = a[0]; for(int i=1;i<n;i++) { maxarrary[i] = max(max(maxarrary[i-1]*a[i],minarrary[i-1]*a[i]),a[i]); minarrary[i] = min(min(maxarrary[i-1]*a[i],minarrary[i-1]*a[i]),a[i]); if(maxarrary[i]>res) res = maxarrary[i]; } delete [] maxarrary; delete [] minarrary; return res; } int main() { int a[]={1,2,3,4,0,5,4,-3,-2}; cout<<bigestmult(a,9)<<endl; system("Pause"); }
還有很多類似的問題,可參見:http://blog.csdn.net/liufeng_king/article/details/8490770,整理地非常完整。