總結一下typedef和#define的區別
1.概念
#define 它在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查。它是預處理指令。
typedef 它在自己的作用域內給一個已經存在的類型一個別名。它是在是在編譯時處理的。
例子:
#define:
#define DO double DO val =5;//相當於 double va =5; #define FUN(X) X+5 int va = FUN(3); //相當於 va = 3+5
typedef:
typedef double D;//就是給double起一個別名D D val;//相當於是double val //用dypedef定義數組 typedef double arr[3];//arr就是一個長度為3的double類型數組 arr arr1; //相當於 double arr1[3] //用dypedef定義函數指針 typedef void (*fun)();//表示fun是一個指向 void類型的指針函數 void StrGet() { qDebug()<<"str"; } fun f1=StrGet; f1();
2.區別
執行時間不一樣
#define 是在預處理階段,也就是在編譯之前進行替換工作
typedef 是在編譯階段,會進行類型檢查
作用域不同
#define 無論在哪定義過,在其它的地都可以使用
typedef 只能在定義的作用域內使用
對指針的操作不一樣
#define PINT int * typedef int * pint; int a =3; int b =5; const pint p1=&a; //相當於 int * const p1; p1 不可以更改但指向的內容能被修改 *p1=1; p1=&b; //error const PINT p2 =&a;//相當於 const int * p2; p2 可以被修改但指向的內容不可以修改 p2=&b; *p2=1; //error