Typedef和define都可以用來給對象取一個別名,但是兩者卻有着很大不同。
1. 首先,二者執行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由於是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
程序的輸出結果是: 36,根本原因就在於#define只是簡單的字符串替換。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易於記憶的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數的指針的數據類型PF,其中函數返回值為int,參數為const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:typedef float REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:typedef float REAL;
#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void fun()
{
#define A int
}
void gun()
{
//在這里也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
//但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A ,不過一般不在函數內使用typedef
}
{
#define A int
}
void gun()
{
//在這里也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
//但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A ,不過一般不在函數內使用typedef
}
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *
Const pint p;//p不可更改,p指向的內容可以更改,相當於 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的內容不能更改,相當於 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
PINT s3, s4; //相當於int * s3,s4;只有一個是指針。
轉載自:http://blog.csdn.net/xing1314/article/details/2336269