typedef
用法:
關鍵字typedef對內置類型、類類型等進行重命名,使用重命名的類型,在使用上更加方便、簡潔,特別注意:用typedef不會新增類型。
實例一:
//typedef 簡單例子 typedef unsigned short Word;//對unsigned short內置類型進行重命名 Word wClickNum = 10; //用用戶定義的新名字定義變量 等同於unsigned short wClickNum</span>
實例二:
//普通方式:定義結構體類型與變量
struct tag_Student
{
string strName;
unsigned short usMathResult;
};
struct tag_Student stStudent1;
//使用typedef可以使結構體定義更簡潔
typedef struct
{
string strName;
unsigned short usMathResult;
}stStudent;
stStudent stPerson;//定義變量更加簡潔
typename
用法:
關鍵字typename用來作為型別之前的標識符,主要應用在函數模板、類模板中,在template中也可以用class來聲明。
函數模板
我們可以定義一個通用的函數模板,而不是為每個類型都定義一個新函數,一個函數模板就是一個公式,可以生成特性類型的函數版本。
例子一
template <typename T>
int Compare(const T& V1, const T& V2)
{
if (V1 < V2)
{
return -1;
}
else if (V1 > V2)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//調用一個函數模板時,通用編譯器根據函數模板的實參來為我們推到T的類型
int nRet1 = Compare(10, 11); //實例化函數模板,T為int類型
int nRet2 = Compare(9.1, 9.8);//實例化函數模板,T為float 類型
return 0;
}
例子二
例子二的函數模板將在后續的博文中多次引用。
#include <iostream>
//打印容器內的所用元素
template<class T>
inline void PrintElements(const T& coll, const char* optcstr = "")
{
//告訴編譯器pos是某個類型容器的迭代器,調用PrintElements函數時確定型別
typename T::const_iterator pos;
std::cout << optcstr;
for (pos = coll.begin(); pos != coll.end(); ++pos)
{
std::cout << *pos << ' ';
}
std::cout << std::endl;
}
.....
//定義容器
vector<int> iVector;
for (int i = 0; i < 9; ++i)
{
iVector.push_back(i);
}
//調用函數模板
PrintElements(iVector,"vector :");
類模板:
例子三
類模板和函數模板基本使用上基本一樣,只是類模板
//STL中定義的模板類型 //int 是 vector<T> 模板參數 //iterator 是 vector<int>的迭代器類型 vector<int> iVector; vector<int>::iterator it1; list<float> flist; list<float>::iterator it2;
綜合應用
代碼如下:
template<class T>
class MyClass
{
public:
typedef typename T::SubType A;
public:
A a;
} typedef typename T::SubType A;的含義是:
A是某個類中的SubType類型,通過typedef來修飾,A為SubType類型的別名。typename是型別標識符。
特別的,
如果
有typename T::SubType *A語句中沒有typename 修飾,該語句將被翻譯成:SubType 與ptr的乘積,編譯將會出錯。”::“表示域標識符。
例子四
template<class T>
class MyClass
{
public:
typedef typename T::SubType A;
public:
A a;
public:
//默認構造函數
MyClass()
{
a = 10;
}
void PrintNum()
{
cout << "a = " << a << endl;
}
};
class Q
{
public:
//指定類Q中SubType類型
typedef int SubType;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//自定義模板, typedef、typename綜合運用
MyClass<Q> object;//實例類模板
object.PrintNum();
return 0;
}
