3D max中選擇和管理對象的方法


image

上圖是我們在3D max 2012中利用多邊形建模工具建立的幾個簡單的幾何模型。 對每個幾何模型,選中的方法主要有下面幾種:這里我們主要使用下面幾個按鈕

image

(1) 利用鼠標在視窗中直接進行選擇。

首先,保證菜單中的按鈕處於選中的狀態image。 然后再視圖中直接點擊要選擇的幾何圖形。選擇中可以通過Ctrl和Alt進行增加和減少。

(2)感興趣區域選擇。image

可以通過拖動鼠標在屏幕上拉出一個區域,進行區域選擇。區域有多種方式,例如長方形,自由式,圓等。其中選擇的過濾器,可以

image

另外,imageimage為選擇物體的兩種方式,一種是全部包括入內為選擇,另一種是有交疊即為選中。

(3)可以通過“從場景選擇”管理器來完成選擇。快捷鍵為“H”。下面的圖中羅列的是物體的名稱。 雙擊要選擇的物體。

image


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM