3D max中选择和管理对象的方法


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上图是我们在3D max 2012中利用多边形建模工具建立的几个简单的几何模型。 对每个几何模型,选中的方法主要有下面几种:这里我们主要使用下面几个按钮

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(1) 利用鼠标在视窗中直接进行选择。

首先,保证菜单中的按钮处于选中的状态image。 然后再视图中直接点击要选择的几何图形。选择中可以通过Ctrl和Alt进行增加和减少。

(2)感兴趣区域选择。image

可以通过拖动鼠标在屏幕上拉出一个区域,进行区域选择。区域有多种方式,例如长方形,自由式,圆等。其中选择的过滤器,可以

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另外,imageimage为选择物体的两种方式,一种是全部包括入内为选择,另一种是有交叠即为选中。

(3)可以通过“从场景选择”管理器来完成选择。快捷键为“H”。下面的图中罗列的是物体的名称。 双击要选择的物体。

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