大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常 ...
上图是我们在 D max 中利用多边形建模工具建立的几个简单的几何模型。 对每个几何模型,选中的方法主要有下面几种:这里我们主要使用下面几个按钮 利用鼠标在视窗中直接进行选择。 首先,保证菜单中的按钮处于选中的状态。 然后再视图中直接点击要选择的几何图形。选择中可以通过Ctrl和Alt进行增加和减少。 感兴趣区域选择。 可以通过拖动鼠标在屏幕上拉出一个区域,进行区域选择。区域有多种方式,例如长方 ...
2013-02-27 00:36 0 3888 推荐指数:
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常 ...
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为什么要学习3D MAX脚本? 3D MAX Script是我迄今为止见过编程语言最自由的一种脚本开源环境,他的自由程度远远超过了Sun 的JAVA,她没有大小写的区分,以及固定的公式和程序工作流程树,MAX Script一旦被编写,人们就可以从任何一行进行代码的编译,不需要符合格式的束缚 ...
3DMax方面所涉及的专业知识: (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的。 (2)骨 ...
3D MAX脚本原理 2013-11-21 17:08 4543人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: 三维图形建模(9) 为什么要学习3D MAX脚本? 3D MAX Script是我迄今为止见过编程语言最自由 ...
jquery的遍历方法是.each()方法,可以支持多样化的选择器遍历场景。 1.索引值遍历。 如果该遍历的dom对象需要调用jquery的方法,可以使用$(this)将dom对象转换为jquery对象。 2.索引值+dom对象遍历。 如果该遍历的dom对象需要 ...
各种选取元素的方法的速度,用原生的方法比jQuery要快差不多8倍,IE8是最慢的,IE9的速度差不多是IE8的3倍,Chrome的表现最好,其次是Firefox 选取文档元素的方法: 1、通过ID选取元素(getElementById) 1)使用方法 ...
最近从winform转WPF,遇到了各种各样的问题。然而网上的关于WPF的资料少之又少,甚至连基本的文件选择操作,百度搜索的首页都没有一个比较好的方法。所以,踩了几个坑之后,我把我得到的方法分享给大家。 首先,在WPF的代码页面引入winform用的命令空间 using ...