Cocos2d-x項目從VS移植到Xcode中的配置


一、VS中開發注意事項

1、  VS中某目錄下的代碼文件如果要引用和該目錄平行另一個子目錄下的某個文件,則使用“../另一個子目錄/某個文件”。

2、  如果子目錄下的代碼需要引用和它平級的代碼直接引用。

 

二、Xcode開發工具下classes文件夾的配置

1、  在Xcode中新建Cocos2d-x項目,把classes文件夾下的文件全部刪除

2、  把VS中的classes文件夾下的所有文件拖到Xcode項目下的classes文件夾下

3、  彈出對話框提示,

Destination單選項     勾選

Folder復選框         勾選第一個

Add To Targers 單選項  勾選       

然后點擊完成

 

三、Resources文件夾的配置

1、打開Xcode項目中的Resources文件夾,除了info.plist文件,其他的都刪除。

2、將VS中的Resources文件夾中的所有文件及文件夾copy到Xcode項目中Resources對應的Finder文件夾(右擊Resources文件夾 show in Finder);

3、將Finder中剛剛copy的文件反拖到Xcode的Resource中,

4、  彈出對話框提示,

Destination單選項     不勾

Folder 復選框         勾選第二個

Add To Targers單選項   勾選         

然后點擊完成

 


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