經典算法題每日演練——第六題 協同推薦SlopeOne 算法


 

 

          相信大家對如下的Category都很熟悉,很多網站都有類似如下的功能,“商品推薦”,"猜你喜歡“,在實體店中我們有導購來為我們服務,在網絡上

我們需要同樣的一種替代物,如果簡簡單單的在數據庫里面去撈,去比較,幾乎是完成不了的,這時我們就需要一種協同推薦算法,來高效的推薦瀏覽者喜

歡的商品。

一:概念

     SlopeOne的思想很簡單,就是用均值化的思想來掩蓋個體的打分差異,舉個例子說明一下:

在這個圖中,系統該如何計算“王五“對”電冰箱“的打分值呢?剛才我們也說了,slopeone是采用均值化的思想,也就是:R王五 =4-{[(5-10)+(4-5)]/2}=7 。

下面我們看看多於兩項的商品,如何計算打分值。

rb = (n * (ra - R(A->B)) + m * (rc - R(C->B)))/(m+n)

注意: a,b,c 代表“商品”。

         ra 代表“商品的打分值”。

        ra->b  代表“A組到B組的平均差(均值化)”。

       m,n 代表人數。

根據公式,我們來算一下。

r王五 = (2 * (4 - R(洗衣機->彩電)) + 2 * (10 - R(電冰箱->彩電))+ 2 * (5 - R(空調->彩電)))/(2+2+2)=6.8

是的,slopeOne就是這么簡單,實戰效果非常不錯。

 

二:實現

1:定義一個評分類Rating。

 1     /// <summary>
 2     /// 評分實體類
 3     /// </summary>
 4     public class Rating
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 記錄差值
 8         /// </summary>
 9         public float Value { get; set; }
10 
11         /// <summary>
12         /// 記錄評分人數,方便公式中的 m 和 n 的值
13         /// </summary>
14         public int Freq { get; set; }
15 
16         /// <summary>
17         /// 記錄打分用戶的ID
18         /// </summary>
19         public HashSet<int> hash_user = new HashSet<int>();
20 
21         /// <summary>
22         /// 平均值
23         /// </summary>
24         public float AverageValue
25         {
26             get { return Value / Freq; }
27         }
28     }

2: 定義一個產品類

 1     /// <summary>
 2     /// 產品類
 3     /// </summary>
 4     public class Product
 5     {
 6         public int ProductID { get; set; }
 7 
 8         public string ProductName { get; set; }
 9 
10         /// <summary>
11         /// 對產品的打分
12         /// </summary>
13         public float Score { get; set; }
14     }

3:SlopeOne類

     參考了網絡上的例子,將二維矩陣做成線性表,有效的降低了空間復雜度。

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.Linq;
  4 using System.Text;
  5 
  6 namespace SupportCenter.Test
  7 {
  8     #region Slope One 算法
  9     /// <summary>
 10     /// Slope One 算法
 11     /// </summary>
 12     public class SlopeOne
 13     {
 14         /// <summary>
 15         /// 評分系統
 16         /// </summary>
 17         public static Dictionary<int, Product> dicRatingSystem = new Dictionary<int, Product>();
 18 
 19         public Dictionary<string, Rating> dic_Martix = new Dictionary<string, Rating>();
 20 
 21         public HashSet<int> hash_items = new HashSet<int>();
 22 
 23         #region 接收一個用戶的打分記錄
 24         /// <summary>
 25         /// 接收一個用戶的打分記錄
 26         /// </summary>
 27         /// <param name="userRatings"></param>
 28         public void AddUserRatings(IDictionary<int, List<Product>> userRatings)
 29         {
 30             foreach (var user1 in userRatings)
 31             {
 32                 //遍歷所有的Item
 33                 foreach (var item1 in user1.Value)
 34                 {
 35                     //該產品的編號(具有唯一性)
 36                     int item1Id = item1.ProductID;
 37 
 38                     //該項目的評分
 39                     float item1Rating = item1.Score;
 40 
 41                     //將產品編號字存放在hash表中
 42                     hash_items.Add(item1.ProductID);
 43 
 44                     foreach (var user2 in userRatings)
 45                     {
 46                         //再次遍歷item,用於計算倆倆 Item 之間的差值
 47                         foreach (var item2 in user2.Value)
 48                         {
 49                             //過濾掉同名的項目
 50                             if (item2.ProductID <= item1Id)
 51                                 continue;
 52 
 53                             //該產品的名字
 54                             int item2Id = item2.ProductID;
 55 
 56                             //該項目的評分
 57                             float item2Rating = item2.Score;
 58 
 59                             Rating ratingDiff;
 60 
 61                             //用表的形式構建矩陣
 62                             var key = Tools.GetKey(item1Id, item2Id);
 63 
 64                             //將倆倆 Item 的差值 存放到 Rating 中
 65                             if (dic_Martix.Keys.Contains(key))
 66                                 ratingDiff = dic_Martix[key];
 67                             else
 68                             {
 69                                 ratingDiff = new Rating();
 70                                 dic_Martix[key] = ratingDiff;
 71                             }
 72 
 73                             //方便以后以后userrating的編輯操作,(add)
 74                             if (!ratingDiff.hash_user.Contains(user1.Key))
 75                             {
 76                                 //value保存差值
 77                                 ratingDiff.Value += item1Rating - item2Rating;
 78 
 79                                 //說明計算過一次
 80                                 ratingDiff.Freq += 1;
 81                             }
 82 
 83                             //記錄操作人的ID,方便以后再次添加評分
 84                             ratingDiff.hash_user.Add(user1.Key);
 85                         }
 86                     }
 87                 }
 88             }
 89         }
 90         #endregion
 91 
 92         #region 根據矩陣的值,預測出該Rating中的值
 93         /// <summary>
 94         /// 根據矩陣的值,預測出該Rating中的值
 95         /// </summary>
 96         /// <param name="userRatings"></param>
 97         /// <returns></returns>
 98         public IDictionary<int, float> Predict(List<Product> userRatings)
 99         {
100             Dictionary<int, float> predictions = new Dictionary<int, float>();
101 
102             var productIDs = userRatings.Select(i => i.ProductID).ToList();
103 
104             //循環遍歷_Items中所有的Items
105             foreach (var itemId in this.hash_items)
106             {
107                 //過濾掉不需要計算的產品編號
108                 if (productIDs.Contains(itemId))
109                     continue;
110 
111                 Rating itemRating = new Rating();
112 
113                 // 內層遍歷userRatings
114                 foreach (var userRating in userRatings)
115                 {
116                     if (userRating.ProductID == itemId)
117                         continue;
118 
119                     int inputItemId = userRating.ProductID;
120 
121                     //獲取該key對應項目的兩組AVG的值
122                     var key = Tools.GetKey(itemId, inputItemId);
123 
124                     if (dic_Martix.Keys.Contains(key))
125                     {
126                         Rating diff = dic_Martix[key];
127 
128                         //關鍵點:運用公式求解(這邊為了節省空間,對角線兩側的值呈現奇函數的特性)
129                         itemRating.Value += diff.Freq * (userRating.Score + diff.AverageValue * ((itemId < inputItemId) ? 1 : -1));
130 
131                         //關鍵點:運用公式求解 累計每兩組的人數
132                         itemRating.Freq += diff.Freq;
133                     }
134                 }
135 
136                 predictions.Add(itemId, itemRating.AverageValue);
137             }
138 
139             return predictions;
140         }
141         #endregion
142     }
143     #endregion
144 
145     #region 工具類
146     /// <summary>
147     /// 工具類
148     /// </summary>
149     public class Tools
150     {
151         public static string GetKey(int Item1Id, int Item2Id)
152         {
153             return (Item1Id < Item2Id) ? Item1Id + "->" + Item2Id : Item2Id + "->" + Item1Id;
154         }
155     }
156     #endregion
157 }

 

4: 測試類Program

    這里我們灌入了userid=1000,2000,3000的這三個人,然后我們預測userID=3000這個人對 “彩電” 的打分會是多少?

 1     public class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             SlopeOne test = new SlopeOne();
 6 
 7             Dictionary<int, List<Product>> userRating = new Dictionary<int, List<Product>>();
 8 
 9             //第一位用戶
10             List<Product> list = new List<Product>()
11             {
12                 new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機",Score=5},
13                 new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=10},
14                 new Product(){ ProductID=3, ProductName="彩電", Score=10},
15                 new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=5},
16             };
17 
18             userRating.Add(1000, list);
19 
20             test.AddUserRatings(userRating);
21 
22             userRating.Clear();
23             userRating.Add(1000, list);
24 
25             test.AddUserRatings(userRating);
26 
27             //第二位用戶
28             list = new List<Product>()
29             {
30                 new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機",Score=4},
31                 new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=5},
32                 new Product(){ ProductID=3, ProductName="彩電", Score=4},
33                  new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=10},
34             };
35 
36             userRating.Clear();
37             userRating.Add(2000, list);
38 
39             test.AddUserRatings(userRating);
40 
41             //第三位用戶
42             list = new List<Product>()
43             {
44                 new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機", Score=4},
45                 new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=10},
46                 new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=5},
47             };
48 
49             userRating.Clear();
50             userRating.Add(3000, list);
51 
52             test.AddUserRatings(userRating);
53 
54             //那么我們預測userID=3000這個人對 “彩電” 的打分會是多少?
55             var userID = userRating.Keys.FirstOrDefault();
56             var result = userRating[userID];
57 
58             var predictions = test.Predict(result);
59 
60             foreach (var rating in predictions)
61                 Console.WriteLine("ProductID= " + rating.Key + " Rating: " + rating.Value);
62         }
63     }

 


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