在Unity3d編輯器中添加菜單以及菜單項


在引用UZGUI插件時,u3d編輯器的菜單欄發生了變化,新增了菜單和菜單項,於是乎自己也像嘗試一下,看了EZGUI的About_EZ_GUI腳本文件后,結果大出我所料,原來SO EASY!

 1 using UnityEngine;
 2 using UnityEditor;
 3 
 4 public class Example {
 5 
 6     [MenuItem("new Menu/new/new new/new item")]
 7     static void showDialog()
 8     {
 9         EditorUtility.DisplayDialog("title","messsage","ok");
10     }
11 }


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