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Unity (十一) 对象池:关于对象池的简单运用

对象池是一种Unity经常用到的内存管理服务,它的作用在于可以减少创建每个对象的系统开销。 在Unity游戏开发的过程中经常会创建一些新的对象,如果数量较少还可以接受,如果创建的新对象数量庞大,那么 ...

Tue Oct 17 00:25:00 CST 2017 4 12863
jedisPool实现原理及源码分析(1)----对象池的说明

redis的并发竞争问题如何解决?   Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端 ...

Fri Mar 10 05:10:00 CST 2017 0 5505
Unity中对象池的使用

unity中用到大量重复的物体,例如发射的子弹,可以引入对象池来管理,优化内存。 对象池使用的基本思路是: 将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用。恰当地使用对象池,可 ...

Sat Aug 08 21:50:00 CST 2015 0 6747
common-pool2连接池详解与使用

我们在服务器开发的过程中,往往会有一些对象,它的创建和初始化需要的时间比较长,比如数据库连接,网络IO,大数据对象等。在大量使用这些对象时,如果不采用一些技术优化,就会造成一些不可忽略 ...

Sun Nov 27 03:54:00 CST 2016 0 4035
线程池、连接池、对象池从0到1

做互联网研发,最早接触使用jdbc技术,为了数据库连接能够复用,会用到c3p0、dbcp等数据库连接池。应该是研 发人员最早接触的数据库连接池,再到httpclient http连接池 ...

Fri Dec 15 17:22:00 CST 2017 0 1254
Java对象池pool2使用

对象池的定义: 对象的实例化是最耗费性能的操作之一,这在过去是个大问题,现在不用再过分关注它。但当我们处理封装外部资源的对象(如数据库连接)时,对象的创建操作则会耗费很多资源。 解决方 ...

Tue Oct 13 23:21:00 CST 2020 0 397

 
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