在使用Spring Cloud 进行微服务,分布式开发时,网关是请求的第一入口,所以一般把客户端请求的权限验证统一放在网关进行认证与鉴权。因为Spring Cloud Gateway使用是基于WebF ...
在使用Spring Cloud 进行微服务,分布式开发时,网关是请求的第一入口,所以一般把客户端请求的权限验证统一放在网关进行认证与鉴权。因为Spring Cloud Gateway使用是基于WebF ...
一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同 ...
一、为什么会出现跨域问题 出于浏览器的同源策略限制。同源策略(Sameoriginpolicy)是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正常功能可能都会受到影响 ...
协调世界时,又称世界统一时间、世界标准时间、国际协调时间。由于英文(CUT)和法文(TUC)的缩写不同,作为妥协,简称UTC。 这套时间系统被应用于许多互联网和万维网的标准中,例如,网络时间协议 ...
我使用的logback版本是1.2.3 目前logback支持根据时间来配置产生日志文件,但是只支持每周,每天,每个小时,每分钟等创建一个文件,配置如下: 但是需求是无法想象的,像突 ...
不管是游戏服务器开发,还是其它服务开发,越来越多的平台都要求服务端必须支持https的访问。以增加安全性。比如目前火热的小程序,要求服务端必须支持https,苹果商店也有说http请求要修改为http ...
大家都知道,注解只能配置常量,在一些构架的开发中,有时候我们需要给注解动态配置一些值,或者想从配置文件中读取配置。直接在注解上配置是无法实现的,但是我们可以在拿到注解的值之后,再对这些值进行另外的操作 ...
依赖的spring cloud版本信息: 在微服务开发中,使用Spring Cloud Gateway做为服务的网关,网关后面启动N个业务服务。但是有这样一个需求,同一个用户的 ...
对于运行良好的游戏来说,停服一分就会损失很多收益。因为有些小bug就停服就划不来了。在使用Java开游戏服务器时,JVM给我们提供了一些接口,可以简单做一些热更新。修复一些小Bug而不用重启服务。 ...
上一篇(游戏服务器之网关)说了一些网关大致功能,这次说说具体的实现. 网关需要与客户端保证连接。这里网关使用Netty4来做为网络通信框架。它也是目前在Java游戏服务器开发中,长连接使用最多的框架 ...