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Yeti Feather贴图着色与Arnold 渲染

关键词:yeti ,feather ,羽毛, texture ,贴图 ,随机 ,Arnold UV坐标分析: 1.Feather的uv坐标是用feather_u 和feather_v来读取的,截止yeti3.0.3这个值有bug会偏移2. 羽毛的part是用feather_part来区分 ...

Thu Mar 07 01:46:00 CST 2019 0 1121
WebGL 与 WebGPU比对[6] - 纹理

目录 1. WebGL 中的纹理 1.1. 创建二维纹理与设置采样参数 1.2. 纹理数据写入与拷贝 1.3. 着色器中的纹理 1.4. ...

Mon Mar 14 14:18:00 CST 2022 0 995
WebGPU 中消失的 FBO 和 RBO

目录 1 WebGL 中的 FBO 与 RBO 1.1 帧缓冲对象(FramebufferObject) 1.2 颜色附件与深度模板附件的真正载体 ...

Mon Feb 14 10:43:00 CST 2022 0 672

 
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