Yeti Feather贴图着色与Arnold 渲染
关键词:yeti ,feather ,羽毛, texture ,贴图 ,随机 ,Arnold UV坐标分析: 1.Feather的uv坐标是用feather_u 和feather_v来读取的,截止yeti3.0.3这个值有bug会偏移2. 羽毛的part是用feather_part来区分 ...
关键词:yeti ,feather ,羽毛, texture ,贴图 ,随机 ,Arnold UV坐标分析: 1.Feather的uv坐标是用feather_u 和feather_v来读取的,截止yeti3.0.3这个值有bug会偏移2. 羽毛的part是用feather_part来区分 ...
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目录 1 WebGL 中的 FBO 与 RBO 1.1 帧缓冲对象(FramebufferObject) 1.2 颜色附件与深度模板附件的真正载体 ...