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Unity-URP、LWRP、SRP

1 Sriptable Render Pileline 1.1 主要把渲染管线拆分成二层: 一层是比较底层的渲染API那层,像OpenGL,D3D等相关的都封装起来。 另一层是渲染管线比 ...

Sun Aug 16 01:42:00 CST 2020 0 5430
Unity3D常用插件下载及使用方法

临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用 ...

Wed Feb 11 23:28:00 CST 2015 3 7633
Unity-国际版下载

如何取得UnityHub内旧版本Unity下载链接 ...

Sun Oct 18 01:44:00 CST 2020 0 1107
[Unity插件]Lua行为树(一):BehaviorDesigner源码分析

BehaviorDesigner是Unity上的一款行为树插件,不过这个插件是用C#编写的,编写出来的行为树也是依赖于C#的,不利于热更,所以有必要写一个lua版本的。 首先下载BehaviorDe ...

Sun Aug 05 07:33:00 CST 2018 0 1508
Unity-Odin坑点

1 不足 占用内存很大:实例化创建odin预制体,技能预制体高达300+kb GC。 (是否有别的优化,待验证) 2 序列化异常 问题:数据容器类型,如List dictionary, ...

Tue Aug 25 03:51:00 CST 2020 0 903
Unity3D TouchScript 插件教程一

只是个人学习小记,谈不上教程,但是为了命中搜索引擎关键词,只好装逼了:),可能对于大家来说太简单了吧,网上中文教程没搜到 ,只好自己摸索了. 插件资源下载地址:https://www.assets ...

Fri Jan 31 08:05:00 CST 2014 0 4596
Unity插件-URP学习

Setting里边的Color Space设置 优点: 随着光强度的增加,提供给场景中的着色器的颜色会线性地变亮。而“伽玛(Camma)”色彩空间,随着数值上升时,亮度将迅速增强直至变成白色, ...

Wed Aug 26 18:59:00 CST 2020 0 723
UGUI的CanvasGroup性能测试

  目前游戏中的UI使用了UGUI,开始的时候没有做二次封装,所以做界面的时候就用了偷懒的办法,使用CanvasGroup的Alpha来控制界面的开启和关闭,看起来也没啥区别。但是心里总有点担心,毕竟 ...

Wed Jan 11 02:36:00 CST 2017 0 2066
【Unity笔记】Behaviour Designer的使用方法

Tasks列表 -- Composites选项 Sequence:图标是“箭头”,相当于And逻辑。下接多个子任务,它们从左到右依次执行。所有子任务执行成功,则Sequence返回成功;任一子任务执 ...

Wed Jul 19 06:39:00 CST 2017 0 1336
Unity3D自定义地形的笔刷,刷出别样地形

​ 是不是很简单呀,大家可以发挥想象刷出特殊的地形,小鸡呀,或者其他的logo之类(顶视图看上去效果很棒)的地形.最后把我找的笔刷上传,Gizmo ...

Fri Jan 31 07:55:00 CST 2014 0 2820

 
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