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[原]反编译unity3d发布apk

郑重声明:本教程仅用于学习使用,从事任何商业用途非法行为与作者无关,请知晓! 本文目的:通过教会大家如何破解别人游戏的同时,也希望各位开发者能加强自身游戏的防破解能力! 1:到gitHub下载Di ...

Sun Sep 21 19:52:00 CST 2014 0 23608
[原]unity5 AssetBundle 加载

本文unity版本5.1.3 一、现有的打包教程: 1、http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ ...

Fri Oct 23 04:13:00 CST 2015 3 13129
[原]巧用RenderTexture

郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于面试过程中这道题:NGUI如何制作3D角色的显示。(大概是这样) 呵呵 没事出去面试面试,考核考核自己也是一种不错的方式哦!不过现在u3d面试,貌似 ...

Mon Jul 14 00:46:00 CST 2014 4 13957
【原】unity调Android(二)

unity调android 本人目前发现android主activity必须继承UnityPlayerActivity,unity才能通过 AndroidJavaClass jc = new ...

Thu Mar 14 01:43:00 CST 2013 0 16895
[原]unity3d之http多线程异步资源下载

郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出 ...

Mon Jul 14 02:34:00 CST 2014 1 10201
【原】unity3d android工程签名

andoid为什么要签名,不太清楚啊,也许是往GooglePlay上发布需要。貌似是相同签名的程序才会一个覆盖掉另外一个,否则提示签名不一致,无法安装。 如何制作签名? 其实很简单。 1、unit ...

Thu Apr 25 20:06:00 CST 2013 0 9302
[原] unity3d动态加载脚本

本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1、创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () ...

Fri Jul 19 02:41:00 CST 2013 0 8330
【原】unity3D 调用android .so

首先明白.so分为两种,一种是linux下的.so,一种是NDK下的.so;本文主要讲解加载后一种.so 先来了解如何生成.so; 1、建立jni文件夹,创建android.mk和main.cpp ...

Wed Apr 03 03:21:00 CST 2013 0 8277
[转]IOS 崩溃日志分析

以下是一个crash log示例: 下面,我们来一起看下上述crash log每个section的含义: (1)Process Information ...

Fri Dec 27 18:53:00 CST 2013 0 6103
【原】android启动时白屏或者黑屏的问题

解决应用启动时白屏或者黑屏的问题 由于Activity只能到onResume时,才能展示到前台,所以,如果为MAIN activity设置背景的话,无论onCreate-onResume速度多快,都会 ...

Thu Mar 28 00:35:00 CST 2013 0 6245

 
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