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[原]OpenGL基础教程(二)多边形绘制

上篇介绍了最基本的三角形绘制,本篇介绍如何使用索引的方式绘制多边行。 为什么要使用索引方式,总体来说提高性能。如何提高:使用顶点数组的好处是避免大量的函数调用。即避免每画一个顶点就调用1次glVer ...

Thu Dec 18 07:43:00 CST 2014 0 2137

 
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