[原]NGUI之按钮置灰
传统按钮置灰,需要使用另外一张纹理。 本例通过修改shader和NGUI sprite的r值实现按钮置灰。优势:节省纹理,操作简单 使用时仅需将sprite的颜色R值设置为0即可! ...
传统按钮置灰,需要使用另外一张纹理。 本例通过修改shader和NGUI sprite的r值实现按钮置灰。优势:节省纹理,操作简单 使用时仅需将sprite的颜色R值设置为0即可! ...