前言 Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) ...
前言 Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) ...
昨天Amazon在我们学校有场讲座,主要是跟我们分享一些经验:作为一个程序员该有的编码硬技术和工作软技术。当然他们也有来我们学校招聘人才的目的,想要吸引我们去他们公司,于我而言,这么牛逼的 ...
Unity 2018.1 beta中引入的Scriptable Render Pipeline可编程脚本渲染管线,简称SRP。是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。在编写自定义渲染管线 ...
(翻译) Lightweight Render Pipeline (LWRP),轻量级渲染管线,是一个Unity预制的Scriptable Render Pipeline (SRP)。LWRP可以为 ...
个人博客原文: 单一职责原则 设计模式六大原则之一:单一职责原则 简介 姓名 :单一职责原则 英文名 :Single Responsibility Principle 座右铭 :T ...
Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程。 SRP API为原有的Unity构件 ...