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6大设计原则详解(一)

1. 单一职责原则(SRP) (1)概念 单一职责原则的定义是:应该有且只有一个原因引起类的改变,即一个类只负责一个职责。 比如让类C负责两个不同的职责:职责P1,P2。当由于职责P1需求发生改 ...

Wed Jan 04 01:08:00 CST 2017 1 4782
零代码以“王者荣耀”为例解析设计七原则

摘要:一文助你深入理解设计模式七大原则。 本文分享自华为云社区《零代码以“王者荣耀”为例解析设计七原则,助你面试拿“五杀”》,作者: 陈言必行 。 前言: 所有举例都是王者荣耀相关内容(不 ...

Mon Aug 16 22:52:00 CST 2021 0 97

 
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