原文:Unity 点乘计算夹角

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2021-06-13 16:44 0 216 推荐指数:

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根据三个的坐标计算夹角

求给定三个夹角,其实是求&lt;A&#x2192;,B&#x2192;&gt;"><A ⃗ ,B ⃗ >两个向量之间的夹角&#x03B1;">α 。本文采用如下公式求解。 cos&#x2061;&#x03B1 ...

Wed Aug 12 00:32:00 CST 2020 0 2155
计算两个之间的夹角

#include <QtCore/QPoint> #define PI 3.1425926.f /// 计算平面上两个之间的夹角 /// Param cen 中心参考点 /// Param first 第一坐标点 /// Param second 第二坐标点 double ...

Thu Jun 18 04:37:00 CST 2020 0 908
javascript计算之间的夹角算法

javascript计算之间的夹角算法 先来个简单的例子 计算 1,1 和0.0的夹角 这个角度肯定是45度 想想都知道 那怎么计算呢?? 我直接贴代码 var x=0;var y=0;var x1=1;var y1=1;Math.atan2((y1-y0),x1-x0 ...

Sat Dec 28 19:30:00 CST 2019 0 2638
Unity3D】计算二维向量夹角(-180到180)

Unity3D中,有时候我们需要计算二维向量的夹角。二维向量夹角一般在0~180度之前,可以直接调用Vector2.Angle(Vector2 from, Vector2 to)来计算。 但是在有些场景,我们需要-180~180度的夹角,此时可以用下面的脚本进行计算: 上述脚本 ...

Mon Jan 19 02:40:00 CST 2015 0 9515
根据2经纬度,计算方位角,以及计算2条线的夹角

以真北为0度起点,由东向南向西顺时针旋转360度,主要是用于控制象限。根据2经纬度,计算方位角 计算线的夹角: 参考文档: http://linfengsheng.iteye.com/blog/1473037http://blog.sina.com.cn/s ...

Wed Nov 23 19:54:00 CST 2016 0 4294
Unity向量夹角

三维向量夹角 Vector3 relative = transform.InverseTransformPoint(target.position); float angle = Mathf.Atan2(relative.x, relative.z) * Mathf.Rad2Deg ...

Wed Oct 18 01:32:00 CST 2017 0 1336
根据两坐标,计算连线与坐标轴间的夹角(弧度、角度)

开发中,有时需要计算两个坐标点组成的向量与坐标轴之间的夹角,然后我们用计算结果,来对元件进行旋转(rotation)等操作。下面分别演示与X轴、Y轴夹角计算方法。 1,与X轴的夹角 2,与Y轴的夹角 计算方法同与X轴夹角类似,只不过求弧度的时候把参数里的x和y坐标位置调换 ...

Sat Apr 27 02:52:00 CST 2019 0 1834
 
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