原文:UGUI父物体根据子物体大小改变

起源于下图这个三角叹号: 解决方法: 来源于链接 楼:https: forum.unity.com threads layout group and contentsizefitter in child. 还有个聊天框显示方案:https: stackoverflow.com questions unity d parent has a type of layout group error 所以勾 ...

2021-03-08 13:35 0 1268 推荐指数:

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Unity 物体物体位置

酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体级偏移来实现轨道的切换。 比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道~~ 短文来记录一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity关于物体判断物体下面为空的代码

通过计算该对象身上有多少个子对象来判断该对象是否有对象,但需要主意的是,gameObj本身也会被记录到Length之中,所以在判断gameObj对象是否有对象时,应做如下书写(而不是写成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren< ...

Wed Jun 24 22:56:00 CST 2020 0 648
Unity查找物体物体、孙物体

Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 0 1882
Unity 给模型添加物体,跟随物体移动和旋转时不同步问题

学无止境,学海无涯 使用Unity一段时间后,对Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一个很基础的难题。   问题:   项目中我使用的人物是下载的模型,自带动画系统,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是将武器模型添加至人物模型上后,武器的相对位置发生了改变,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
在unity3d中寻找某个物体中的一个物体

直接上代码吧,废话不多说。 当然,你还可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隐藏的物体的,但是GameObject.Find()是找不到应经隐藏的的物体的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
如何 正确 删除 物体

这几天做项目的时候发现 自己删除物体之后,再新建物体,发现原来的物体的函数依旧被调用了。 后来看了一下,发现是由于物体绑定了一个物体的委托,在销毁的时候没有去除物体的委托。 但是这个调试 引发了我另外一个思考: 我发现在删除物体之后,调用 ...

Sat Nov 22 07:50:00 CST 2014 0 5035
 
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