shader之渐变长方体实现(threejs) 效果: 原理: 1.用varying将position(位置)、normal(法线)从顶点着色器传递到片元着色器 2.假设长方体高为40,将fract(vPosition.y)设置为gl_FragColor的色值可看到40行渐变 ...
shader之threejs应用 shader用作编写threejs自定义材质的着色器。 效果: 代码: 合作: 浩 钻研不易,转载请注明出处。。。。。。 ...
2021-01-23 11:21 0 460 推荐指数:
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什么是Clock对象 如果你对 JavaScript 有一定了解,那么 JavaScript 的时间对象 Date 你一定不陌生,Clock 本质上就是对 Date 进行封装,提供了一些方法和属性 当你通过 Threejs 编写一些和时间相关程序时候,不用在对 Date 进行封装,直接调用 ...
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