原文:Cocos_Creator Tween 动作动画

Tween 提供了一个简单灵活的方法来创建 action。 相对于 Cocos 传统的 cc.Action,cc.Tween 在创建动画上要灵活非常多: 支持以链式结构的方式创建一个动画序列。 支持对任意对象的任意属性进行缓动,不再局限于节点上的属性,而 cc.Action 添加一个属性的支持时还需要添加一个新的 action 类型。 支持与 cc.Action 混用 支持设置 Easing 或者 ...

2020-07-17 10:31 0 5589 推荐指数:

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Cocos Creator 动作动画)笔记

动作cc.ActionInterval 和cc.ActionInstant; var action = cc.moveTo(2, 100, 100); // 创建一个移动动作node.runAction(action); // 执行动作node.stopAction(action); // 停止 ...

Fri Jan 19 02:44:00 CST 2018 0 5090
教你彻底搞懂Cocos Creator Tween

Cocos 使用了Tween来代替原来的Action系统, 今天来给大家讲解Tween如何使用, 帮助大家掌握Tween的使用,并且对Tween有一个更深入的了解。 这里有个cocos creator学习交流小组:966 937 334点击可以直接进入 1: Tween到底是 ...

Fri Aug 13 18:14:00 CST 2021 0 179
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Thu Aug 05 18:58:00 CST 2021 0 356
Cocos Creator 动画控制

侦听循环的动画剪辑播放完成 动态修改AnimationClip.speed,AnimationSate.speed,duration不会更新 在指定帧停止 ...

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Cocos_Creator 发布为微信小游戏

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Mon Dec 07 23:25:00 CST 2020 0 382
Cocos Creator 中的动作系统那些事儿

动作系统就是可以在一定的时间内实现位移、旋转、缩放、跳动等各种动作。 需要注意的是,动作系统跟 Cocos Creator 编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作,而动画系统 ...

Fri May 31 23:50:00 CST 2019 0 7350
cocos creator tween混合基础常用用法总结

let tween = cc.tween(item) //几个tween同时进行 .parallel( //兼容多种写法 cc.jumpTo(time, cc.v2(this.curCardBg.x, this.curCardBg.y), 300, 1), cc.tween().to(time ...

Fri Feb 05 19:27:00 CST 2021 0 475
 
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