原文:Unity Animator动画制作

如何添加动画效果以及动画效果之间的切换 首先我们可以在Animation文件夹里创建对应对象的文件夹来便于管理我们的对象动画 比如在做游戏时不仅又我们控制的角色,还有敌人,道具等 我们在Animation文件夹中创建Player来管理我们操控的角色 再在我们创建的Player中创建一个Animation Controller文件,并把它拖拽到我们创建的Player的Animator中 然后打开wi ...

2020-05-12 22:27 0 745 推荐指数:

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Unity动画机制 AnimatorAnimator Controller教程

Unity动画机制Animator 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Aug 06 07:59:00 CST 2018 0 5691
unityAnimator动画系统的研究

unity的新动画系统叫Mecanim,使用Animator来取代旧系统Animation,按Unity文档的惯例:知识点主要分2部分:unity manual和unity script,读者可以边看文章边查阅文档,最好能动手测试。 文章的开始之前,先讲几个基本的知识的: 1.创建动画的一个 ...

Mon Jun 05 01:15:00 CST 2017 0 14058
Unity动画系统 Animator

新建Animator Controller文件 AnyState:任意状态;常用作播放死亡状态,不管当前角色在播放什么状态,都可以被杀死然后播放死亡动作; Entry/Exit:进入状态机和退出状态机,进入状态机默认连接默认状态动画; Idle:橙色(名字可以改),一般 ...

Wed Jun 19 23:20:00 CST 2019 0 6286
unity静止人物素材制作动作,导入unity行走、跑步动画,并用Animator Controller加脚本进行控制

这里我直接复制的我csdn的内容 初学Unity的关于制作人物动作、导入unity动画、控制人物移动的简单小结 因为网上的关于人物动画制作、导入、控制运动的文章都不太全面,所以自己制作了一个小结来总结一下,这是我当前做出来的效果图,穿墙效果还未改,这里可以通过控制w a d ...

Thu May 20 20:32:00 CST 2021 0 1902
Unity动画系统Animator动态添加事件

之前一直都是手动给模型动画添加事件,最近在做项目的时候,感觉很麻烦,而且经常要改,就变的更麻烦了。于是就在网上查了下,事件是可以在运行时自动添加的,在此记录一下,免得自己以后忘了。 现在有一个模型和动画控制器如下: 很简单,没有什么骚操作。并在模型上挂了一个 Test 脚本,我在 Test ...

Mon May 13 03:15:00 CST 2019 0 4061
unity使用Animator做一个简单的动画

1、在unity的物体上添加Animator组件 2、在Project下的Assets下添加Animator Controller 3、在Animator Controller添加动作 4、在动作之间有箭头,可以添加动作条件 5、添加条件 ...

Sun Apr 12 07:55:00 CST 2020 0 1001
Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别

👈返回目录 引言   在unity的老版本中我们只有Animation组件,在4.6版本以后则增添了Animator组件,如果只是控制一个动画的播放我们则用Animaton组件,如果是很多动画之间相互转换则使用Animator组件,它们两者的区别就是Animator有一个动画控制器 ...

Fri Nov 16 01:55:00 CST 2018 0 968
 
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