Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典 http://www.unitymanual.com ...
ugui在物体上实时更新位置 本脚本挂在那个地方都行 update里面这样也是可以的 这边写一个协程功能是一个模型一个模型的显示名称 具体使用自己看情况,自己写下来方便记载 ...
2019-12-23 15:58 0 879 推荐指数:
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典 http://www.unitymanual.com ...
将三维物体直接做成scrollview的item子物体,mask遮挡不了三维物体。用rawimage,只有一台摄像机的情况下,又不太方便裁切摄像机的rendertexture 这种情况我用了一个摄像机,一个创建的Render Texture 显示在UI界面上:具体如图 Scroll View ...
UGUI 根据UGUI的射线检测机制获取当前鼠标下的UI 坚持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
unity最常用的几种坐标,屏幕坐标,世界坐标,ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。 但是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent), 不过unity提供了两个方法挺好用的。解决了所有坐标 ...
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
转自 http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/41956653 ...