用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 这想到两个 ...
上一篇文章写了一个简易版的蚂蚁庄园登山赛,有小伙伴留言说想要看星星球的,那么就写起来吧 效果预览 配置环境 cocos creator d . . 小球点击 d里节点无法用 cc.Node.EventType.TOUCH START 监听。最终在论坛上找到一个 raycast 解决方法。参考代码如下。 其中 result 返回的是一个包含node节点的结果数组。获取后需要判断一下是否为小球节点。 ...
2019-11-18 14:56 1 453 推荐指数:
用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 这想到两个 ...
在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn 这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面 ...
哎呀?为什么我设置了节点点击回调没反应呀? 记得在写小鸡拍拍的时候遇到一个问题,想要捕捉排球的点击事件,按照 2d 的写法,给3d 节点添加 node 事件,结果点了没反应。代码大概是以下的样子。 后来在论坛上找了个方法,稀里糊涂的写上去就完事了。 但是,最近我把版本升级 ...
四元数与3D旋转实例! Cocos Creator 3D Quaternion ! 用几个实用的例子带你理解四元数! 前言 本文不会讲太多四元数公式的推导过程,重点讲讲几个接口的使用和个人理解。 阅读本文可能需要一些前置的知识(但不限于这些知识点): 向量 (内积外积 ...
,需要做一次坐标转换。在 Cocos 3D 中 ,坐标转换要用 UITransformComponent ...
蚂蚁庄园攻略 CreateTime--2017年11月14日16:55:48 Author:Marydon UpdateTime--2018年2月27日11:58:00 1.如何提升饲料的存储容量? 每个用户刚开始可以存储540g饲料,每获得5点荣耀 ...
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator ! 战斗地面效果!在 2D 中实现有纵深感(透视)的卷动效果。 效果 回顾 这次的纹理管理仍然是使用 Sprite 组件的渲染模式 Mesh ,需要的可以参考 初探精灵中的网格渲染模式 ! 。 原理 ...
引擎版本: 1.1.1 实现的效果 可以在模型上添加自定义文本 思路 1.建立一个画布 渲染模式 -> intersperse 2.画布的渲染优先级 低于 3d 摄像机 3.画布的 ClearFlag 为 Solid_Color 4.新建一张渲染纹理, 给画布 ...