原文:Unity Shader 2D水流效果

水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合 顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等。 纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果。 脚本如下: P.S.需要把纹理的导入设置改为Repeat 重复 效果如下: ...

2019-07-02 17:28 0 2099 推荐指数:

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Unity3D 2D Sprite描边效果Shader,可手动调整效果适配

  最近两个月学了很多Shader的知识,现在也算入点门了。现在网上有很多2D描边的Shader,说实话大多数很差劲。有些多余的条件判断影响效率,提供的参数也不够适配所有图片。因为美术喜欢在图片上面加一些效果,再加上切图的时候背景图的透明部分不够多,或者透明通道透明不彻底等等问题,2D图片描边效果 ...

Fri Sep 29 21:51:00 CST 2017 0 6901
Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
Unity shader UI的3D效果

原创,转载请标明出处 1、效果 scene视图中的效果: game视图中效果: 2、核心思想:改变UI的顶点坐标 3、好处:可以用正交相机来实现3D效果。 4、Shader 实现 5、使用: 通过修改Change的值修改效果 ...

Thu Oct 11 22:11:00 CST 2018 0 1943
Unity3D-Shader-实现X光效果

【旧博客转移 - 2016年1月3日 16:40 】 最近学习了一些Shader效果,打算把学到的知识总结一下,这篇讲一下这种轮廓发光的效果(如下图所示),也有一些地方管这个叫X光 1.原理 可以看到图上的蓝色人物,边缘颜色 ...

Tue May 16 23:03:00 CST 2017 1 5014
 
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