官方说法:UIWidgets是一个可以独立使用的 Unity Package (https://github.com/UnityTech/UIWidgets)。它将Flutter(https://flutter.io/)的App框架与Unity渲染引擎相结合,让您可以在Unity编辑器中使 ...
这里演示如何写一个HelloWorld。 先看效果图: 效果就是在Game视图显示HelloWorld。 做法: .新建场景HelloWorld,脚本HelloWorld。 .删除相机和灯光,加上Panel。把panel的Image组件删除了。 .加一个HelloWorld到Panel上。 代码部分: ...
2019-05-14 17:11 0 500 推荐指数:
官方说法:UIWidgets是一个可以独立使用的 Unity Package (https://github.com/UnityTech/UIWidgets)。它将Flutter(https://flutter.io/)的App框架与Unity渲染引擎相结合,让您可以在Unity编辑器中使 ...
为了更贴近游戏实际ui的效果和使用环境, 从而讨论上一节遗留的问题, 列表显示是必不可少的 参考 修改之前的HomeRoute, 创建了一个列表, 显示从0到99的数字, 每个列表项高度为20(逻辑高度), 效果如下 通过UIWidgets Inspector可以看到列表项是循环回收 ...
1.首先将我们自定义的节点的类编写出来,例如 2.在scene场景中操作如下:Canvas---UI--UIWidgets--COLLECTIONS---TreeView;3.编写创建树形结构的代码,代码如下: 4.将MyCustomTreeTest这个脚本拖放 ...
通过前一篇的学习,我们把环境都搭建好了,这下我们就可以正真的开发了。 一、创建Wear项目 通过项目创建向导一步一步下去就可以创建好一个Wear项目: 1.新建项目,一次填入应用名字,应用包名,项目位置,搞android都很熟悉的。 2.这里我们选择Wear SDK 3.创建 ...
第一个简单的顶点vert/片元frag着色器 1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5。默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而非纯色。在这里菜单中选择 Window->lighting-> ...
RabbitMQ官网官方介绍: 译文: RabbitMQ是目前部署最广泛的开源消息代理(何为代理?可以理解为一个提供功能服务的中间件)。 在全球范围内的大小企业中的生产环境中,RabbitM ...
前言:使用MahApps.Metro和Prism作为基础进行WPF框架搭建 第一步:工具准备:VS2019,.net 5 sdk 下载链接:https://visualstudio.microso ...
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