原文:Unity3D_Transform_位置、角度、缩放及其他

位置 transforn.position 世界位置 transform.localPosition 相对父类位置 在屏幕左上方显示方法: private void OnGUI GUILayout.Label string.Format position is ,transform.position 角度 欧拉角: transform.eularAngles transform.localEul ...

2019-04-01 15:37 0 3058 推荐指数:

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Unity3d Transform

Unity3d 变换(Transform) 首先,Transform是个很重要的东西,把这个掌握好了,在以后的编程中也可以轻松很多! 1. ...

Sun Jan 20 20:54:00 CST 2013 2 2717
Unity3D脚印3——Transform

Transform组件用于控制物体的位置,旋转和缩放,这里面涉及两个重点,一个是坐标系,这个包括局部坐标系和世界坐标系的关系,另外一个是父子节点,GameObject的父子节点关系是通过Transform组件来维护的。 位置相关的: 5个和位置相关 ...

Tue Dec 18 06:00:00 CST 2012 6 2142
[Unity2D]Transform组件

Unity里面Transform组件是有两个重要的作用,一个是表示在坐标系的位置,旋转和缩放,另外一个是GameObject的父节点是通过Transform组件来维持,Transform类是继承了IEnumerable接口,它也是一个集合的类型,可以通过foreach语句来遍历它的子对象 ...

Thu Sep 18 22:49:00 CST 2014 0 5245
css transform scale设置后位置角度总是变化问题

transform:scale 缩放元素 写法: 设置缩放后,一般是朝着元素中心点缩放,导致元素位置会发生变化,很不方便。 transform-origin 属性  用来改变元素原点的位置,取值: center 默认值 等价于( center center / 50 ...

Thu Nov 11 22:42:00 CST 2021 0 1402
Unity】6.4 Transform--移动、旋转和缩放游戏对象

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介 Unity引擎提供了丰富的组件和类库,为游戏开发提供了非常大的便利,熟练掌握和使用这些API,对于游戏开发的效率提高很重要。 这一节我们主要学习Transform的基本用法。本节例子的运行效果 ...

Thu Apr 21 03:39:00 CST 2016 0 5926
 
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