原文:Unity 镜子效果

Create Mirror 创建镜子 本教程,无需自己找镜子Shader,只需 个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果 . 在场景中创建一个 Plane 用来作为镜子 . 同时创建一个材质球 Material 给到 Plane 上 . 修改新创建的 Material 的 Shader 为 Unlit Texture Create Camera 创建一个新相机 . 新建一个 Ren ...

2019-03-22 16:43 0 956 推荐指数:

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Unity镜子效果的实现(无需镜子Shader)

Unity镜子效果制作教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Sat Jun 30 07:39:00 CST 2018 0 2256
Unity—ShaderLab实现玻璃和镜子效果

在这一篇中会实现会介绍折射和反射,以及菲尼尔反射;并且实现镜子和玻璃效果; 这里和之前不同的地方在于取样的是一张CubeMap; demo里的cubemap使用的一样,相机所在位置拍出来的周围环境图; 生成CubeMap的工具脚本: 1.反射 用反射方向在CubeMap上取样 ...

Wed Jan 05 22:05:00 CST 2022 1 729
Unity 头发随动效果

目标 实现角色的衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等,在角色运动时,可以产生随动的效果。类似王者荣耀角色展示界面。 准备 源码出出处:https://github.com/unity3d-jp/unitychan-crs 学习资料 《Unity中飘逸的头发 ...

Mon Jan 15 06:06:00 CST 2018 0 2656
Unity Shader 景深效果

效果 原理: 开启摄像机的深度模式,将深度保存到一张名为_CameraDepthTexture(Unity5.0之后才有)内置的纹理中. 如果深度在焦点范围内就用原图,否则就用模糊图。 Shader: C#代码 ...

Wed Nov 22 06:40:00 CST 2017 0 4272
Unity之流光效果

效果如图: shader如下: 资源在:https://files.cnblogs.com/files/jietian331/WalkLight.rar 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8951980.html ...

Thu Apr 26 22:07:00 CST 2018 0 2240
Unity Shader波纹效果

我们今天来模拟一下波纹效果,当一颗石头投入水面时,在水中会形成向外扩散的一圈波纹,本质上就是一个向四周扩散的波。根据我们日常生活的经验可以知道,当一个物体投入水中时,中心的振幅时比较大的,而随着波向边缘运动,振幅越来越小,而波的频率在中心总体时很小的,而在边缘时波频率很大。 那么我们可以先试着 ...

Sat Dec 19 21:10:00 CST 2020 0 365
unity实现框选效果

思路:   在uinity中既可以将屏幕坐标转换为世界坐标,也可以将世界坐标转换为屏幕坐标。这样的话我们就可以通过判断物体在世界坐标转换为平幕坐标是否在鼠标框选的矩形区域坐标内,来判断物体是否在框选 ...

Sun Oct 30 21:17:00 CST 2016 4 6716
 
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