为了准备毕业设计,学习了服务器与客户端之间传输的一些简单的知识,并跟着网络上的教程制作了一个简易的Unity聊天室 服务器:用C# .Net Framework写的 结构分为:main(主函数)、Server类(用于服务器的开启和接收客户端连接)、Client类(接收消息和发送消息 ...
客户端用Unity开发,主要就是搭建一下聊天室的UI界面:输入框,聊天内容显示框,发送按钮 灰色背景的就是Message,也就是聊天内容的显示框,是一个Text类型,这里创建UI方面就不多讲了 在Canvas下挂一个ChatManager脚本 using System using UnityEngine using System.Net.Sockets using System.Net using ...
2018-12-05 18:08 0 1047 推荐指数:
为了准备毕业设计,学习了服务器与客户端之间传输的一些简单的知识,并跟着网络上的教程制作了一个简易的Unity聊天室 服务器:用C# .Net Framework写的 结构分为:main(主函数)、Server类(用于服务器的开启和接收客户端连接)、Client类(接收消息和发送消息 ...
效果展示 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 TCP是面向连接的流模式(俗称:网络流)。即传输数据之前源端和终端建立可靠的连接,保证数据传输的正确性。 流模式:由于建立连接,收到的数据都是同一主机发送的,所有可以发送端Write一次 ...
前言: 就如前文所讲述的, 聊天室往往是最基本的网络编程的学习案例. 本文以WebSocket为底层协议, 实现一个简单的聊天室服务. 服务器采用Netty 4.x来实现, 源于其对websocket的超强支持, 基于卓越的性能和稳定. 本系列的文章链接如下: 1). websocket ...
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websocket和http websocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议. websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单, 允许服务端主动向客户端推送数据. 在websocket API中, 浏览器和服务器只需要完成一次握手 ...
Java实现简易聊天室 在学习《Java从入门到精通》这本书,网络通信,基于TCP实现的简易聊天室,我这里对书中的代码略做了修改,做个记录。 这里先放一下运行效果图,代码放在最后。 运行效果: 先启动服务器端: 启动客户端: 发送数据 ...
添加依赖 ChatServer后台类 html ...
Socket实现简易“多人聊天室” 一、了解 1、 简单介绍 websocket能够实现即时通讯和后台主动推送消息,但出于兼容性考虑,我们可以使用websocket的封装库 socket.io模块。此模块遵循socket协议。 2、 socket.io组成 l socket.io ...