原文:UE4 Creating 3D Widget Interaction

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2018-10-26 16:32 0 694 推荐指数:

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[UE4]移除UI(User Widget)并销毁

1、移除UI,使用“Remove from Parent”方法 2、最后一步给UI变量赋值的时候,如果保持默认选择“Select Assets”,则会把UI变量销毁(赋值为null)。 ...

Sat Oct 06 05:57:00 CST 2018 0 3371
张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏

一直受到玩家的喜爱,但一些高品质的3D动作游戏设计其实颇有难度,国内市场上常见的大多是横版2D游戏。本 ...

Fri Aug 05 04:02:00 CST 2016 0 2253
3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)

接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
[UE4]Widget Switcher:控件切换器

一、Widget Switcher可以有很多子控件,但一次只会显示一个子控件。所有的子控件默认情况下都是充满整个Widget Switcher容器 二、Widget Switcher.Active Widget Index:设置要显示的子控件索引    三、使用Widget ...

Sat Jan 19 01:24:00 CST 2019 0 1247
UE4】 Texture2D 数据读写

创建texture 原文地址 方式一 方式二 方式三 UpdateTextureRegions这个函数貌似不适合创建,适合更新 访问Texture数据 ...

Fri Oct 22 21:24:00 CST 2021 0 1510
UE4外包团队:更新一下UE4和Unity3D案例

全部的贴图都是用出的法线贴图构建的话只用了阳光和天光,都是静态光源,视角是第一人称模板最后的效果嘛就是全4K,120帧,0错误0警告,场景小是小了点但是效果还不错。 工作活有时间更新,欢迎有UE4和Unity项目外包的联系我们,谢谢! ...

Fri Sep 21 22:37:00 CST 2018 0 1064
 
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