Suggestions! 单例模式:(singleton pattern),简单说即类的实例在内存中只 ...
明天十一放假,今天不知什么原因看到一篇unity单例模式的介绍,瞬间来了戾气。 一 最简单的单利 这是最简单有效,最实用最没问题的单利模式。如果说存在什么问题,那就是在别的脚本awake中引用,若果其他脚本中的awake比上述awke先执行,则会报空引用。此问题通过设置脚本执行顺序课解决。题外话,一般初始化启动尽量用start,除非是非常确定要先运行用awake,不要为了先执行而用awake 二 ...
2018-09-30 15:52 1 1881 推荐指数:
Suggestions! 单例模式:(singleton pattern),简单说即类的实例在内存中只 ...
/*** * * Title: MXFramework * 主题: 脚本单例类 * Description: * 功能:实现单利类 * ...
Unity中有很多特别的类需要以单例模式呈现,比如全局的UI管理类,各种缓存池,以及新手导航类等等。而Unity中,因为所有继承自Monobehaviour的脚本在实现的时候都是单线程的,所以像网上流传的一些C#的实现方式就显得不那么的实用了。 很多国内的公司所使用的MonoSingleton ...
单例模式我相信是所有设计模式之中运用最广泛的设计模式之一。 今天我们就来看看在unity中如何使用单例模式,在unity中,我们分两种单例,一种是继承monobehavior的单例,一种是普通单例。 1.MonoBehavior单例 其实在unity中,如果脚本是继承 ...
目录 方法1 方法2 方法3 方法4 方法5 2、单例模式优缺点 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 方法1 不推荐的方式1:只能用于单线程 ...
单例模式我相信是所有设计模式之中运用最广泛的设计模式之一。 今天我们就来看看在unity中如何使用单例模式,在unity中,我们分两种单例,一种是继承monobehavior的单例,一种是普通单例。 1.MonoBehavior单例 其实在unity中,如果脚本是继承 ...
using System; public class Singleton<T> where T : class, new() { private static T m_insta ...
一、单例模式优点 单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问; 意味着在内存中,只存在一个实例,减少了内存开销; 二、单例模式特点 只存在唯一一个实例; 提供统一对外访问接口,使得全局可对该单例的唯一实例进行访问 ...