原文:Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

Unity D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人 拥有更好的阅读体验 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 Chinar 心分享 心创新 助力快速利用 UGUI 完成 D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑 Chinar 教程效果: Description 教程描述 Create UI 创建一个UI元素 Creat ...

2018-07-16 01:00 0 8683 推荐指数:

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Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决

  一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼。Stage3D一直是在 Stage2D下面。为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧。 实现方式1:   在2DUI上挖个洞透过去显示3D层。这种做法的缺陷在于如果两个UI ...

Sat Sep 12 10:21:00 CST 2015 2 1673
3D模型UI显示的方法(Unity

方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机下的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型(Cube),新建一个摄像机,将Clear Flags设置为Solid Color只显示模型,位置与模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage ...

Fri May 24 18:43:00 CST 2019 0 1491
Unity3D(九)UI界面控制物体显示和隐藏

1、更改组件颜色的透明度   如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件   这种方法可以同时控制物体显示和隐藏   关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...

Sun Sep 29 19:23:00 CST 2019 0 2752
UNITY3D模型显示UI层级上的思路

一般UI是处理于显示最高层级的, 因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充, 然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下: ...

Wed Mar 15 18:32:00 CST 2017 0 8389
unity3D模型后面显示背景

我的办法是用了两个Canvas,两个Camera 。 一个Canvas用来当背景,用一个camera照应:背景Canvas参数 背景相机参数: 背景相机的Culling mask要去掉3D模型层. 主相机参数: ...

Sat Sep 26 19:36:00 CST 2020 0 541
[Unity3D] 在UI界面上显示播放视频

一:准备视频 Uinty3D常用视频格式: mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf 如果都不识别,试试转换成ogv格式 转换完成之后,将视频素材文件拖入Uinty Assets文件夹内 二:创建UI及添加组件 ①右键Assets文件夹或任意 ...

Tue Sep 01 01:35:00 CST 2020 0 885
WPF 3D 模型旋转

WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。 本文中主要是讨论3D 模型旋转。对于旋转操作可以采用旋转 ...

Fri Sep 21 07:20:00 CST 2012 0 3986
 
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