【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture ...
cocos creator 事件 在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应。代码很简单,可背后的原理还多着呢。 1. 普通节点注册click事件 在cc中如果需要相应click事 ...
深入Sprite Kit 学习Sprite Kit最好的方法是在实践中观察它。此示例创建一对场景和各自的动画内容。通过这个例子,你将学习使用Sprite Kit内容的一些基础技术,包括: · 场景在一个基于Sprite Kit的游戏中的角色。 · 如何组织 ...
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642 大纲 1、什么是CSS Sprite 2、CSS Sprite的优点 3、CSS Sprite的缺点 4、CSS Sprite的使用 1、什么是CSS Sprite 1.1 ...
怎样判断是否应该使用精灵 在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件。当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规 ...
一、精灵技术产生的背景 图所示为网页的请求原理图,当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。 然而,一个网页中往往会应用很多小的 ...
所差异。最近正在使用CocosCreator开发项目,恰好也遇到了该需求,就来聊聊CocosCreat ...