理引擎 Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都是非常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。 物理引擎模拟的内容 重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会 ...
title Map 使用box d var sfloors this.tiledMap.getObjectGroup Special Floor .getObjects 此处获取对象层 for let i , l sfloors.length i lt l i let sfloorsgNode sfloors i let compoent this.floor physics.addCompone ...
2018-05-25 09:52 0 827 推荐指数:
理引擎 Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都是非常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。 物理引擎模拟的内容 重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会 ...
原文地址:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls 译文更新:2013-04-27 更新内容: 将body统一译为刚体 将fixture统一 ...
本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...
一、box2d基础知识 1、关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。 1、核心概念 刚体(rigid body) 一块十分坚硬的物质 ...
Box2D lua binding pkg and c++ files: LuaBox2D.zip Usage: Create body and shape tick ...
这篇教程是介绍如何使用cocos2d-x和box2d来制作一个demo,且此demo能同时运行于ios和android平台。在继续阅读之前,建议您先阅读上一篇教程。 首先,按照上一篇教程,搭建好mac下面的cocos2dx和android开发环境,注意配置好一些环境变量的值 ...
怎么样创建一个box2d的世界。 step.1 : 创建一个世界。 var world:b2World = new World( new b2Vec2(0,10) , true ); var1 : (gravity:b2Vec2) , 即重力 ...
/******************************* I come back! 由于已经大四了,正在找工作 导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...