原文:unity button组件

interactable:交互,取消勾选则点击失效 transition:过渡 .none .color tint 色调target graphhic目标图形normal color正常的颜色highlighted color突出的颜色,鼠标移动到button上面pressed color按下的颜色,按下鼠标显示这个颜色disabled color禁用颜色color multiplier颜色倍增, ...

2018-01-01 14:47 0 1213 推荐指数:

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Unity UGUI Button组件,高亮状态。

制作按钮的过程中,发现鼠标点下按钮离开后,按钮还是处于Highlighted状态,只有再点击一次其他地方,按钮才会回复正常的状态。而我们想要的是鼠标离开按钮后恢复原有的状态。解决的方法就是把Navig ...

Tue May 09 01:26:00 CST 2017 0 1669
关于Unity中UI中的Button节点以及它的Button组件

Button是最常用的UI节点,包含的组件有 1.Image组件 显示Button的纹理,把Image贴图拖进Image组件中后,记得点击Set Native Size,显示贴图原始大小 2.Button组件 Interatable:打钩表示按钮可以被点击和交互,取消钩表示不能被点击 ...

Thu May 18 05:41:00 CST 2017 0 5729
Unity UGUI之Button

创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能) 其中Image的Image Type中有四个选项--Simple、Sliced、Tiled、Filled (1) Simple即把图片放上去不做任何处理 ...

Fri Nov 09 19:27:00 CST 2018 1 1855
Unity UGUI Button扩展

由于UGUI中的Button组件只能添加Click一种事件有一定的局限性,如果我要做当按钮被按下时并且手指不离开屏幕让按钮缩小如果只用Click事件当手指滑动到其他地方后就没办法恢复到按钮原来的大小了。还比如我没还要检测手指在按钮上滑动的距离这时Button组件明显也不满足需求。所以我 ...

Sun May 10 04:47:00 CST 2020 0 692
Unity3D 在自定义脚本中实现Button组件上的OnClick面板

下述内容不对c#语法做过多讲解,仅对已入门并有兴趣的同学做为学习和拓展的资料 大家在Unity制作的过程中一定都使用过UI功能,那么很多人也一定见过这个面板: 那么我们如何能在自己的脚本中添加上像OnClick这样的面板呢。 UnityEventUnity中内置了一个UnityEvent类 ...

Thu Jun 20 20:45:00 CST 2019 0 1186
Unity3D 在自定义脚本中实现Button组件上的OnClick面板

Unity3D 在自定义脚本中实现Button组件上的OnClick面板UnityEvent脚本代码事件传参多参数传入下述内容不对c#语法做过多讲解,仅对已入门并有兴趣的同学做为学习和拓展的资料 大家在Unity制作的过程中一定都使用过UI功能,那么很多人也一定见过这个面板: 那么我们如何能 ...

Tue Jun 11 09:21:00 CST 2019 0 751
 
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