官方文档对CullingMask的注释只是说了通过位移运算符,可以添加选中层。 假设要摄像机只显示第10层,11层,12层。写成: camera.cullingMask = 1<<10 + 1<<11 + 1<<12; 但是为什么要这样觉得很奇怪 ...
如需转载,请保留本文链接。 参考文章链接:https: www.cnblogs.com archive .html Unity版本: . . f 需求:人物死亡时,VR头盔黑屏, 秒后黑屏变淡,要能看到之前的游戏环境,黑屏完全消失后可继续游戏。 做法:使用unity的UGUI,利用不同相机的渲染层级不同,UI相机专门用来渲染黑屏动画。 重要提示:当cullingMask为Nothing时,值是 。 ...
2017-12-02 13:35 0 1076 推荐指数:
官方文档对CullingMask的注释只是说了通过位移运算符,可以添加选中层。 假设要摄像机只显示第10层,11层,12层。写成: camera.cullingMask = 1<<10 + 1<<11 + 1<<12; 但是为什么要这样觉得很奇怪 ...
mask 一、现状 Firefox,Chrome以及移动端等都已经全线支持,尤其Firefox浏览器,从版本53开始,已经全面支持了CSS3 mask属性. 二、Mask 的原理 蒙板可以是 CSS3 渐变或者半透明的PNG图片,蒙板元素的alpha值为0的时候会覆盖 ...
https://learn.unity.com/tutorial/select-your-camera-projection-type?uv=2020.3&pathwayId=61a65568edbc2a00206076dd&missionId ...
Board Geometry Board Geometry是与整个PCB板相关的 Package Geometry Package Geometry是与封装相关的 比如丝印层,Board Ge ...
https://github.com/TuSimple/mx-maskrcnn 赞开源精神,看到应该是做了很多实验的,可参考性很大的,值得关注。 ...
先看效果 仅仅用了50张训练照片,训练了1000步之后进行测试,发现效果好得令人称奇。 之前用YOLO训练很难收敛。(虽然two-stage方法精度更高,这种比较虽然有些不合理) Mask RCNN沿用了Faster RCNN的思想,特征提取采用ResNet-FPN的架构,另外多加了一个 ...
写在前面 在绘制封闭类型的几何对象时,开启背面剔除功能能够提高渲染性能。本节简要介绍下背面剔除,示例程序可以在我的github下载。 什么是背面剔除 当我们观察场景中对象时, ...
译者注:本文翻译自Cesium官方博文《Horizon Culling》,by KEVIN RING。 目录 地平线针对球体剔除一个点 平面测试 圆锥测试 推广到椭球 代码 预览 在开发像Cesium这样的虚拟数字地球时,我们需要 ...