原文:Unity3D Shader 马赛克后期效果

效果图 Shader代码 ...

2017-10-25 23:32 0 1460 推荐指数:

查看详情

python-opencv-图像马赛克效果

马赛克效果是当前使用较为广泛的一种图像或视频处理手段,它将图像或视频中特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果,因为这种模糊效果看上去是由一个个的小格子组成,我们便形象的称这种画面为马赛克马赛克效果的主要目的通常是使特定区域无法辨认。 图像是由一个个的像素所组成的,并且每一个像素都有一个 ...

Tue Jan 21 23:54:00 CST 2020 0 1879
canva实践小实例 —— 马赛克效果

前面给大家带来了操作像素的API,此时此刻,我觉得应该配以小实例来进行进一步的说明和演示,以便给大家带来更宽广的视野和灵感,你们看了我的那么多的文章,应该是懂我的风格,废话不多说,进入正题: 这次给大家带来的是图片的马赛克效果,这种效果你们应该很熟悉了,比如看到一些较污的新闻,关键的地方总是有 ...

Thu Apr 28 23:33:00 CST 2016 3 4542
Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果

前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。 Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往无法实现真正的半透明效果。 深度缓冲(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM