cnpm i 和 npm run build ...
今天早上来把昨天的Bug修复一下,下午打包测试一下,发现Building Scene的时候一直处在Building Scene 的状态,卡机了。之后,点击player setting的时候也卡机了。百度了一遍没找到原因,之后我把library文件夹给删掉,之后打开项目重新生成一份library文件,问题就解决了。我想了一下可能是资源格式问题 自己猜的 lt gt ,说的不对请指正 。 ...
2017-10-19 09:09 2 2831 推荐指数:
cnpm i 和 npm run build ...
解决办法如下: 1.在命令行先运行npm config set registry http://registry.cnpmjs.org 2.然后再运行npm run build ...
游戏立项中重要的一件事就是制定资源存放规则、资源使用规则,然后再谈打包规则。 1 存放规则 较好的分类是一个清晰、清爽愉悦的工作流,策划、美术、程序之间沟通、使用更加方便快捷。存放规则根据团队、个人喜好制定即可 1.1 分类 2 使用规则 分类放置后,需要使用。Unity的资源如何使用,涉及到 ...
发现了VS下断点经常导致unity卡住的原因,是vs占用CPU太高导致的,这其中又是vs service hub 造成的,这个除了在代码中提示各函数引用之外好像没什么用,我定位到它的安装目录,删除了配置文件 serviceshub.config.json后,VS2017占用的内存由1G ...
问题描述: 执行重启仿真时候,会卡住,像图里这样,代码如下图所示 声明: socket_controller.restart就是一个布尔类型的变量 如果if(socket_controller.restart)为真的时候,就执行 ...
目前用到了两种图集打包的方式:sprite packer and sprite altas Sprite Packer 流程: 打开 Edit -> Project Setting -> Editor 选择Always Enabled(Legacy Sprite ...
1.先打开图集打包工具 设置为Always Enables(Legacy Sprite Packer) 打开地址Edit - ProjectSetting-Editor--Sprite Packer 模式如下 2.打开之后你会看到精灵图片上面多一个Packing ...
TP(TexturePacker)打包图集 Unity自带的Atlas来打包图集(Sprite Packer 和Sprite Atlas) Sprite Packer和Sprite Atlas不能共存 Sprite Packer:一个需要打包的图片 ...