原文:【Unity】角色沿路线移动/朝着目标移动

先在场景中放置一连串物体作为角色移动路线的关键点,可以把关键点的触发器Trigger拉得大一些方便角色接触到 如酷跑 赛车类项目可以把关键点的触发器做成拦截整个道路的墙面形状 。让角色从开始位置朝着第一个目标点移动,当角色碰触到第一个目标点的触发器时,更新角色朝向第二个目标点移动,依此类推。 其他实现办法: 使用iTweenPath和iTweenEvent脚本 目前Unity 版本中,自带的官方案 ...

2017-08-08 16:23 0 3504 推荐指数:

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Unity 2D角色移动

移动方式一(Rigidbody2D)   适用说明:   1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性;   2,可以在Rigidbody2D刚体组件中设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小;   3,为角色添加Rigidbody2D组件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 2D角色移动方式(二)

一,使用velocity方法移动角色; 二,使用localScale,使x等于负数实现图片反转; 三,m_rg.velocity = 数值*方向; ...

Fri Dec 14 22:42:00 CST 2018 0 3063
Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
unity——使用角色控制器组件+射线移动

首先要导入unity标准资源包Character Controllers 这个标准资源包,为了方便,还添加了两外一个资源包Scripts,后者包含了一些基本的脚本个摄像机脚本。 没错,这次我们要使用其中一个摄像机脚本, 创建一个terrain (地形ller组件(如),创建一个capsule ...

Sat Jul 25 01:42:00 CST 2015 1 1805
 
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