原文:Cocos2d 调试

准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤: 如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示 演示 演示 演示 如果你已经有调试配置了可修改 删除工作目录下的.vscode launch.json 根据调试需要选择本地或者远程调试即可 参数说明 ...

2017-07-16 02:35 0 2497 推荐指数:

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cocos2d 动作

在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
cocos2d基础介绍

  这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。   cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止 ...

Sat Mar 17 07:13:00 CST 2012 0 5463
cocos2d中的anchorPoint

将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...

Thu Apr 05 22:04:00 CST 2012 0 13884
VSCode配合chrome浏览器调试cocos2d js项目

1.准备阶段 具备调试功能的VSCode(我的是在win10上,版本是1.17.1) 在VSCode里下载安装Debugger for Chrome扩展插件。 2.具体操作 创建一个cocosjs工程 cocos new coco315Pro -l js -d ...

Fri Oct 13 23:54:00 CST 2017 0 1997
cocos2d中各种action方法的应用

Action示例: 1、移动动作 cc.MoveBy:create(time, posX, posY) 在time时间内,相对当前位置基础上移动x,y个单位。 cc.MoveTo:crea ...

Sat Oct 01 01:55:00 CST 2016 0 9488
cocos2d中添加自己的shader教程

mark下:转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220630 1.cocos2d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 中。 当setGLProgram ...

Sat Nov 19 01:15:00 CST 2016 0 2242
cocos2d里面如何实现MVC(四)

在上一篇文章中,我们使用cocos2d基于mvc做了一个简单了游戏架子,这个架子还非常简单,还有许多东西有待实现。 介绍模型 在上一篇博文中,我们介绍了view和controller。为了实现mvc模式,我们还需要添加一个model类来维护游戏的状态。我们的实现应该要包含 ...

Mon Mar 19 03:59:00 CST 2012 7 7218
cocos2d里面如何实现MVC(五)

本文基于前面两篇文章,如果您还没有看过,建议先阅读下面两篇文章: cocos2d里面如何实现mvc(三), cocos2d里面如何实现mvc(四) 更新Model 当用户从工具箱中选一个小工具,然后把它放置到game board上面去时,我们需要编码响应这些事件 ...

Mon Mar 19 04:30:00 CST 2012 5 6075
 
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