原文:再议Unity优化

x 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目 例如 年我的这篇博客 深入浅出聊Unity D项目优化:从Draw Calls到GC 。有时候还会发展为连一些Unity内部对象的属性访问器都要小心使用的注意事项,记得曾经有一段时间我们的项目组也会严格要求把例如transform gameobject之类的属性访问器进行 ...

2017-05-08 08:38 5 1953 推荐指数:

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Unity优化】内存优化

IL2CPP 与 Mono 1)IL2CPP 优缺点 ① 可以调试C++代码 ② 可以使用 Engine code stripping 减少代码大小 ③ 编译慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...

Wed Jul 22 06:43:00 CST 2020 0 512
unity优化

DrawCalls:控制电脑平台上DrawCalls几千个之内,移动平台上DrawCalls200百左右 Verts:PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于300W,移动设备的话少于10W,一切取决 ...

Mon Jan 05 04:15:00 CST 2015 0 2091
再议extern和include的作用

先引入一下题啊,主要是看到有人这样写 我个人觉的这样写没什么意思,没有体现出了extern的特性。 为什么我要这样说,先谈谈include,总是有人觉得这个东西很神秘,很特殊不知 ...

Sun Sep 11 22:24:00 CST 2016 0 4175
[Unity优化] Unity CPU性能优化

  前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。   这里就以 ...

Tue Apr 07 04:24:00 CST 2015 1 15853
unity优化 — UI优化技巧

界面操作一般会触发UI的开关或者隐藏显示,必然会造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas组件的激活与关闭。 2.不需要参与点击事件的Canvas取消 ...

Sat Sep 04 19:37:00 CST 2021 0 132
Unity:资源优化和内存优化

) 二、纹理 不要导出DDS格式的图片,这个格式Unity无法压缩。 勾选Mipmaps:一 ...

Mon Feb 21 05:32:00 CST 2022 0 1025
Unity GC 优化要点

    整理参考:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games (只是看了这篇博客记录的笔记)     游戏运行时 ...

Fri Mar 23 00:01:00 CST 2018 0 1514
 
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