各种不同的几何(Geometry) 图形学中分为两种几何:隐式的几何(implicit)、显式的几何(explicit)。 比如球的隐式表示为 x2+y2+z2 = 1。显式的表示可以将球拆成不同的三角形面,将球的位置表示出来。 进行推广,既然我们定义 ...
基本概念 对极几何 Epipolar Geometry 是Structure from Motion问题中,在两个相机位置产生的两幅图像的之间存在的一种特殊几何关系,是sfm问题中 D D求解两帧间相机姿态的基本模型。 基本模型 其中c c 为两个相机中心,p为空间中一点,p在c c 对应像平面上的投影分别为x x 。c c 连线与像平面的交点e e 称为极点 Epipoles ,l l 称为极线 ...
2017-04-13 17:22 6 9592 推荐指数:
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读取shp中的点,读取shp中的线, (1)读取shp中的多边形,修改属性字段的值。 类库版本:geos3.6.2,shapelib1.3 定义类变量: GeometryFactory::u ...
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一、Geometry转WKT select st_astext(geom) where tableName; 二、PostGIS常用函数 wkt转geometry st_geomfromtext(wkt,wkid) geometry转wkt st_astext(geom) 获取点 ...
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1. 材质 一个材质结合一个几何体可以组成一个mesh对象。材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表。例如:皮肤定义了一个几何体看起来是否像金属、透明与否,或者显示为线框。 基本的材质如下: 1.属性介绍 1.1基础属性 这些属性是所有材质共有的。通过这些属性可以设置 ...
0、概述 本教程将向您介绍Primitive API 的 Geometry & Appearances(几何体和外观)系统。 这是一个高级主题,用于通过自定义网格、形状、体积和外观扩展CesiumJS,并不适合Cesium初学者。 声明:内容均来自Cesium官方教程,经翻译和整理 ...
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