System.Drawing.dll放在Plugins文件夹下即可 ...
Unity目前对图形图像的支持还不是很完善,支持的图形文件格式有 PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF, PICT等,但却不支持Gif动画。但是经过查阅资料发现原来Unity可以支持Gif动画。 ,通过Image.FrameDimension方法可以获取此Image中帧的维数。 ,获取到图片的帧数,然后按帧播放就行了. 建个工程,测试下,首先要获取到Gi ...
2017-03-05 19:52 1 13970 推荐指数:
System.Drawing.dll放在Plugins文件夹下即可 ...
在Android 中是不支持直接使用Gif 图片关联播放帧动画,如下动画在Android 中是无法播放的: Android 提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable 这一函数使其支持逐帧播放,但是如何把gif 图片打散开来,成为每一帧的图片呢?下面介绍两种比较不错 ...
注意:经过本人测试,这个方法很耗内存, 图片一多就崩了.慎用 <1>用工具(photoshop或者FireWorks)将GIF动画图片分解成多个GIF静态图片,然后保存在res\drawable目录下。 <2>在res\anim目录下定义这些GIF静态图片(假设将GIF ...
本次实现gif动画播放是通过将动画文件读取到CGImageSourceRef,然后用NSTimer来播放的。 代码如下: 首先是头文件 接下来是实现 这个类比较简单,在方法 调用结束就开始播放动画,如果需要用户指定何时播放的话,只需要 ...
以前项目中曾经用到过,后来因为GIF图像的质量较差,被弃用了,把公司名字去掉分享下,根据网上资料改编的cocos2d-iphone版的。 点击下载:http://files.cnblogs.com/pure/CCSpriteGif.zip ...
我个人是比较喜欢逛贴吧的,贴吧里总是会有很多搞笑的动态图片,经常看一看就会感觉欢乐很多,可以释放掉不少平时的压力。确实,比起一张单调的图片,动态图片明显更加的有意思。一般动态图片都是GIF格式的,浏览器中可以直接将这种格式的图片播放成动画。 不过很可惜的是,Android的原生控件并不支持播放 ...
在Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢?其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 ...
一、概述 项目中RecyclerView+Glide加载网络的gif动画,但是列表中红gif动画在华为手机上并不显示(鸿蒙os),尝试了很多方法,oppo和小米均正常。最后测试下来是传入的Context有问题。把Context换成Activity或者Application 后动画自动 ...