原文:Unity鼠标拖拽控制人物的左右旋转

在人物上新建脚本GamePlayer.cs ...

2017-02-27 15:07 0 6364 推荐指数:

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Unity3D-鼠标控制游戏人物的方向的代码》

//1、首先需要进行射线检测 2.生成射线 3.进行检测 //1.1使用鼠标生成鼠标射线点的位置的信息 Ray ray =Camera.main.ScreenPointRay(Input.mousePosition); //1.2获取鼠标与地面检测层的Index private int ...

Tue Jul 18 19:25:00 CST 2017 0 2853
【原】unity3d 鼠标点击 控制人物行走

实现思路:鼠标点击,产生目标点,计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色。 看到很多人浏览了这篇博文 ,有人建议写点注释,我就简单注释一下。 注意事项:写完了才发现原来没必要这么麻烦,这样transform.forward ...

Thu Jul 12 06:43:00 CST 2012 0 3392
鼠标拖拽旋转js

相信大家都见过这种情况,在ppt或word中,有个文本框,选中后,在上方会出现一个旋转的图标(如下图),拖动此图标时会旋转,那么这个角度该怎么计算? 我是这样算的,以图形中心为圆心(O),从圆心出发的y轴为边(OA),以鼠标当前位置与圆心连线(OB) , 计算BOA的角度。 tg BOA ...

Tue Sep 13 23:55:00 CST 2016 1 3462
【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转

主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快 在project setting--Input 可以设置 直接 ...

Fri Jun 27 17:17:00 CST 2014 0 4587
 
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