unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
现在的手机都是触屏控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢 Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口。相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了 下面以模型的旋转与缩放为例,学习下是如何实现多点触控的 ,打开Unity建一个空的项目工程。 ,以系统提供的模型为例,此处只做逻辑测试。 ,新建控制类脚本ScaleAndRotate.cs usi ...
2016-06-07 23:31 1 4217 推荐指数:
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322从插件名Easy Touch ...
效果蛮好的 ...
首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着手指在屏幕上的触碰状态。每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerId 触摸的唯一索引 position 触摸屏 ...
Shader:三向贴图(Tri-planar mapping) 1.背景: 在一般的贴图方法中,模型顶点uv值传入顶点着色器,进行插值后传入片段着色器,在片段着色器内使用tex2D(texture,uv)对2D材质进行采样即可。在World Space UV-mapping中,不使用uv值 ...
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Move : MonoBehaviour { ...
1,首先android手机下载unityRmote便于测试,然后在unity上做相应设置。 2.说明:结构体Touch中的getTouch(id)可以获得在屏幕上的手指(得到Touch),手指在屏幕上有下列中状态。 3.1单击操作,场景只有一个text。 3.2双击操作 ...