参考转载来源,unity全球官方网站&麦子学院魏知晓&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照贴图--LightMap? 什么是光照探头--Light ...
分类:Unity C VS 创建日期: 一 简介 在Unity 中,Lighting是 种增强场景光照和阴影效果的技术,它可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更真实 丰富,以及更具有立体感,又可以对动态对象进行处理。 早期版本的Unity 只能对 静态 对象和 动态 对象分别进行处理,称为Lightmapping 光照贴图 ,但是,Lightmapping不能被用来实时地处理 动态 光照 而在U ...
2016-05-19 06:07 0 3689 推荐指数:
参考转载来源,unity全球官方网站&麦子学院魏知晓&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照贴图--LightMap? 什么是光照探头--Light ...
概念 Lightmapping光照贴图技术是一种增强静态场景光照效果的技术,其优点是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更加具有立体感;缺点是不能用来实时地处理动态光照。当游戏场景包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术 ...
LightingMap技术可以使用最小的代价提升静态场景光照效果 ,LayaAir的默认材质支持lightingMap,而生成lightingMap的工具可使用3DMAX等建模软件,也可使用Unity3D引擎IDE,LayaAir的unity插件可以支持导出场景模型和光照贴图 ...
这整个场景是静态的。 那么就不需要光照实时渲染,所以我们提前先设置好整个场景的光照,然后进行光照 ...
本文是个人学习记录,学习建议看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 的内容为插入注释,可 ...
在 iPad 上试验从用算法生成法线贴图-到法线映射光照效果 目录 概述 一般来说, 法线贴图是用高模的法线图, 低模的纹理图, 来生成较好的渲染效果. 而法线图通常是通过图像处理软件来生成的, 这里我们准备尝试用程序来生成法线图, 输入只有纹理图, 没有高度图. 那么这种方法究竟可行 ...
添加光影效果主要用到的代码如下: 完整的测试代码如下: 效果如下图所示: 远观: 近看: ...
Shader "MyUnlit/AlphaBlendDiffuse" { Properties { _Color("Color Tint(贴图染色)",Color)=(1,1,1,1) _MainTex ("Texture(主贴图)", 2D ...